När det gäller att prata om hasardspel är det omöjligt att förbise en bild som redan har varit så utbredd av popkultur tack vare film: scenen visar alltid en kille som lurar andra spelare med ett par laddade tricktärningar tills han fångas. Fram till det ögonblicket gav tärningarna illvilligt mer gynnsamma resultat än de som bestämdes av ren slumpmässig chans.

Med ankomsten av onlinekasinon och därmed av internetspelspel har denna medvetna (och skadliga) manipulation blivit mer sofistikerad och förmodligen också mer utbredd. För varje spel måste det finnas en slumpmässig process skapad med hjälp av en algoritm.

Spelare har naturligtvis inte tillgång till dess kod. Varje algoritm kan innehålla en “motvikt” som är ansvarig för att orättvist gynna huset till nackdel för spelare. Hur kan en isolerad spelare veta om han har tappat på grund av reglerna för slumpmässig chans eller om algoritmen skapades för att medvetet vara orättvis mot honom i första hand?

BCG är en förutsägbar marknadsplattform som också vågar sig in i skapandet av onlinespel. Men BCG är bara intresserad av att skapa onlinespel vars slumpmässiga mekanismer är helt rättvisa, transparenta och pålitliga. För att uppnå det, BCG använder blockchain-teknikbegrepp, utelämna användningen av en centraliserad algoritm. I avsaknad av denna centraliserade algoritm finns det inget utrymme för manipulation. Dessutom finns inga sådana laddade trick tärningar. Dessa onlinespel är rättvisare för spelare än ett konventionellt casino och gör det möjligt för dem att få större intäkter.

 Hittills har BCG skapat två spel med hjälp av koncepten blockchain-teknik.

Nonce Dice

Tänk dig att värdet på dina tärningar inte beror på en algoritm utan på det nya värdet av Ethereum nonce. Om du inte känner till Ethereum nonce är allt du bör veta att en nonce bara är ett löpnummer som är knutet till varje transaktion som representerar antalet transaktioner som avsändarkontot har gjort i nätverket. Varje gång ett konto gör en transaktion ökar dess nonce med 1. Detta förhindrar att samma transaktion skickas om och om igen. Eftersom transaktioner kontinuerligt bearbetas från olika konton är det omöjligt för någon att förutsäga vad som kommer att vara värdet av nästa nonce.

Nonce Dice

Alla spelare kan välja mellan tre typer av satsningar som representerar olika värden som det nuvarande Ethereum nonce kan ta på sig. Detta resultat beräknas genom att lägga till de två första siffrorna i Ethereum nonce från höger till vänster. Ta Ethereum-blocket med höjd 5146591 som ett exempel. Dess nonce-värde är 0x88c0f3f4c00040d7e8. Från höger till vänster är den första siffran 8. Efter att ha hoppat över bokstaven e är den andra siffran 7. Lägg till dessa två siffror 7 + 8 = 15 och resultatet för detta block (höjd 5146591) blir 15. Alla spelare som satsar stor vinner i det här fallet. Det som är viktigast är hur spelarnas chanser att vinna i detta spel ökar jämfört med andra spel på nätet.

Krascha

Crash är också ett blockchain-spel. Det är ett realtids, enkelt och spännande spel där spelaren säkert kan spela för skojs skull eller för att vinna en förmögenhet. Varje spelomgång har spelaren möjlighet att satsa innan omgången börjar. När omgången börjar börjar en lycklig multiplikator med 1x och börjar klättra högre och högre.

Krascha

När som helst kan spelare klicka på “Cashout” för att låsa in den aktuella multiplikatorn som tilldelar dem sin multiplicerade insats. Ju längre de stannar kvar i spelet innan de tar ut pengar, desto högre blir multiplikatorn. Men se upp! Varje fästing i spelet har en chans att byta. Om en spelare inte tar ut pengar innan bysten är pengarna borta och det bästa går förlorat. Varje runda är en kamp mellan risk och belöning. När som helst bestämmer spelaren mellan att vinna ut 1,1x för en konservativ vinst eller att stanna kvar i spelet för att jaga de höga 50x-multiplikatorerna.

Utbetalning

Det är viktigt att lägga märke till hur dessa BCG gör spelupplevelsen och vinstfördelningen rättvisare.  Antingen på Nonce Dice eller Crash är husets fördel bara 1%. Det betyder på lång sikt, 99% av insatsbeloppet kommer att återlämnas till spelarna. Däremot, huskanten på traditionella offline-kasinon eller kontantkasinon är över 15%. Är inte det rättvist?

Obs: Detta pressmeddelande är endast av informativt syfte. Coinpedia ansvarar inte för riktigheten i innehållet i artikeln. Därför rekommenderas läsarna att överväga företagets policy & T&C innan du gör någon investering.